[비주얼 스튜디오 프로젝트 기본 저장 폴더 지정]

C드라이브 내에 VisualStudio2015 폴더 생성 후 그 아래 Projects, ProjectTemplates, ItemTemplates 폴더 생성


그후 스튜디오 실행

도구-옵션-프로그램 및 솔루션-일반 탭에서


프로젝트 위치는 Projects

프로젝트 템플릿위치는 ProjectsTemplates

사용자 항목 템플릿 위치는 ItemTemplates 지정




[freeglut다운로드]

http://www.transmissionzero.co.uk/software/freeglut-devel/


msvc파일 다운로드 후 압축 풀고 bin, include, lib폴더 안 x64폴더 삭제

C드라이브 아래 glut폴더 생성 후 위 3개 폴더 이동

(편의상 c드라이브에 생성했는데 꼭 c드라이브 아니어도 괜찮습니다. 경로 기억하세요)

폴더 이동하고 확인하시면 다음과 같습니다.


c\glut\bin 폴더 내에 freeglut.dll 파일 1개

c\glut\include\gl 폴더 내에 freeglut.h, freeglut_ext.h, freeglut_std.h, glut.h 파일 총 4개

c\glut\lib 폴더 내에 freeglut.lib 파일 1개




[프로젝트 생성 후 설정]

파일-새로만들기-프로젝트-C++Win 콘솔 응용프로그램-빈프로젝트 생성 후

소스파일 추가할때 Ctrl+Shift+A로 추가합니다.

프로젝트-속성-C/C++-일반탭에서 추가포함 디렉터리에 위에서 설정한 include폴더 경로(c\glut\include) 설정

링커-일반탭 추가 라이브러리 디렉터리에 위에서 설정한 lib폴더 경로(c\glut\lib) 설정

링커-입력탭 추가 종속성에 편집으로 opengl32.lib;glu32.lib;freeglut.lib 추가해줍니다.


LINK1104 오류가 계속 뜨길래 프로젝트도 freeglut도 c드라이브 바로 아래 넣고 소스파일도 Ctrl+Shift+A로 생성해줬습니다. 


#참고 : http://justdoitproject.tistory.com/15

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